クランバトル/ボス/5/トルペドン/84の変更点


OldNew差分
1+TITLE:トルペドン クランバトル2025年02月(第84回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/トルペドン,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル2月固定ボス
8+
9+#region(ボス説明){{{{
10+-【物理】大海を背負って立つ、爆走魚座の魔星獣。舎弟に魅せるその背中。共に往くのは覇道の極み。
11+--&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
12+バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
13+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
14+&color({{MODE4}}){4段階目};
15+バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){中};アップさせる。
16+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
17+--トルペドンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
18+--UB 敵全体のバリアを解除し、敵全体に物理大ダメージを与える。
19+さらに、自身の行動速度と物理攻撃力を大アップ。
20+--Skill1 敵全体に物理小ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。
21+このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
22+--Skill2 前方2キャラに物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウン。
23+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
24+--&color({{MODE3}}){Skill3 旗持ち子分を1体召喚する。※3段階目追加};
25+&color({{MODE3}}){旗持ち子分は、トルペドンのTPを回復させる。};
26+&color({{MODE3}}){旗持ち子分のHPが一定値以下になった時、パーティキャラ全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を中アップ。};
27+}}}}
28+
29+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (1周目~)};
30+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv475 (23周目~)};
31+-ステータス
32+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
33+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
34+|~HP|23,000,000|30,000,000|85,000,000|1,160,000,000|
35+|~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){1,000 (+120)};|&color(#f00){1,400 (+160)};|&color(#f00){1,300 (+130)};|&color(#f00){3,200 (+500)};|
36+|~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){900 (+120)};|&color(#00f){1,500 (+180)};|&color(#00f){1,600 (+130)};|&color(#00f){3,200 (+500)};|
37+|~物理攻撃力|8,000|16,000|24,000|80,000|
38+|~TP上昇|30|30|0|0|
39+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇|
40+
41+-行動パターン
42+--1~2段階目
43+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
44+|~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|
45+--3~5段階目
46+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
47+|~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|
48+-スキル
49+--''バトル開始時''
50+#div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{
51+&color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''};
52+---「&color(#f00){ボス};」対象
53+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
54+---「&color(#f00){全体フィールド};」
55+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30};
56+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
57+}}
58+--''UB''
59+---「&color(#f00){全体};」対象
60+&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%); ''バリア解除''
61+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
62+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};14,723 / &color({{MODE2}}){2段階:};33,603 / &color({{MODE3}}){3段階:};97,603 / &color({{MODE4}}){4段階:};320,003};
63+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
64+---「&color(#f00){ボス};」対象
65+&attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,48%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (18秒)
66+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (&color(#f00){24秒};)
67+--''Skill1''
68+---「&color(#f00){全体};」対象
69+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};固定ダメージ''
70+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};2,100 / &color({{MODE2}}){2段階:};5,100 / &color({{MODE3}}){3段階:};20,100 / &color({{MODE4}}){4段階:};50,100};
71+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
72+#div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{
73+&color({{MODE4}}){''※3段階目以降追加''};
74+&color(#90f){条件分岐:「旗持ち子分」が存在する場合};
75+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};固定ダメージ''
76+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:}; &color(#90f){''旗持ち子分の数''}; * 20,000 / &color({{MODE4}}){4段階:};&color(#90f){''旗持ち子分の数''}; * 50,000};
77+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
78+}}
79+--''Skill2''
80+---前から「&color(#f00){2人};」対象
81+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
82+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};14,723 / &color({{MODE2}}){2段階:};33,603 / &color({{MODE3}}){3段階:};97,603 / &color({{MODE4}}){4段階:};320,003};
83+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};};
84+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' (12秒)
85+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};20 / &color({{MODE2}}){2段階:};50 / &color({{MODE3}}){3段階:};200 / &color({{MODE4}}){4段階:};500};
86+--''Skill3'' ※通常攻撃枠
87+---前から「&color(#f00){1人};」対象
88+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
89+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};34,092 / &color({{MODE2}}){2段階:};86,412 / &color({{MODE3}}){3段階:};326,412 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,200,012};
90+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:&color(#00f){80%};};};
91+--''Skill4''
92+#div(class=card p-2 bg-warning bg-opacity-10){{
93+&color({{MODE4}}){''※3段階目以降追加''};
94+---''旗持ち子分''召喚
95+&color({{MODE3}}){3段階目2体};、&color({{MODE4}}){4段階目3体};召喚
96+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c
97+|~段階|~子分|~HP|~物防/魔防|
98+|3段階目|子分A|40,000|6,000 / 6,000|
99+|~|子分B|60,000|~|
100+|4段階目|子分A|64,000|7,777 / 7,777|
101+|~|子分B|64,000|~|
102+|~|子分C|120,000|~|
103+---旗持ち子分スキル (&color(#f00){5秒に1回発動};、全段階共通)
104+「&color(#f00){ボス};」対象
105+&attachref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP回復'' 100
106+---旗持ち子分討伐時に発動
107+「&color(#f00){全体};」対象
108+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){10%}; (18秒)
109+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){10%}; (18秒)
110+「&color(#f00){ボス};」対象
111+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){20%}; (90秒)
112+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){20%}; (90秒)
113+}}
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